<>数组

<>1. 一维数组的创建和初始化

(1)数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组创建方式

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小*(不能使用变量)**
这是一个错误的数组定义,因为数组大小用了变量 int count = 10; int arr2[count]; int arr1[10];
//表示一个大小为10的int类型数组 char arr3[10]; //表示一个大小为10的char类型数组 float arr4[1];
//表示一个大小为1的float类型数组 .....(还有很多种,就不一一列举了)
(2)数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3}; int arr2[] = {1,2,3,4}; int arr3[5] = {1,2,3,4,5}; char
arr4[3] = {'a',98, 'c'}; char arr5[] = {'a','b','c'}; char arr6[] = "abcd";
一维数组大小也可以省略

数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//大小为10的整形数组 arr[0]=1,arr[1]=2,arr[2]=3......arr
[9]=10. 注意的是,没有arr[10]这样的数,因为arr[10]已经越界了。下面会说到

数组的大小可以通过计算得到
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { int arr[10]={0}; int sz=
sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); printf("%d",sz); return 0; }

<>2.二维数组的创建和初始化

(1)二维数组的创建
//数组创建 int arr[3][4]; char arr[3][5]; double arr[2][4];
第一个[ ]中的数表示行,第二个[ ]中的数表示列

(2)二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4}; int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}}; int arr[][4] = {{2,3}
,{4,5}};
注意: 二维数组如果有初始化,行可以省略不写,但是列不能省略

(3)二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
行列下标都是从0开始
#include <stdio.h> int main() { int arr[3][4] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<3; i
++) { int j = 0; for(j=0; j<4; j++) { arr[i][j] = i*4+j; } } for(i=0; i<3; i++)
{ int j = 0; for(j=0; j<4; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } } return 0; }
二维数组的储存也是连续的

(4)数组越界
数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0
; for(i=0; i<=10; i++) { printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了 } return 0; }
二维数组的道理也一样,行和列也可能越界

(5)数组作为参数

* sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
* &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址
看下面代码 #include <stdio.h> void bubble_sort(int arr[]) { int sz = sizeof(arr)/
sizeof(arr[0]); int i = 0; for(i=0; i<sz-1; i++) { int j = 0; for(j=0; j<sz-i-1;
j++) { if(arr[j] > arr[j+1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] =
tmp; } } } } int main() { int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6}; bubble_sort(arr);
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d ", arr[i]);
} return 0; } 同样是 int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); main()函数里的sz=10; 而void
bubble_sort(int arr[])函数里面的sz=1; 因为void bubble_sort(int arr[])里面的arr[]
只是代表设置首元素地址,可以理解为只是传过去了一个arr[0],所以sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])相当于sz=sizeof(arr[
0])/sizeof(arr[0])=1 而main()函数里面的sizeof(arr)表示的是整个数组(即10个数),所以sz=sizeof(arr)/
sizeof(arr[0])=10;
正确代码
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 { int sz = sizeof(arr)/sizeof(
arr[0]); int i = 0; for(i=0; i<sz-1; i++) { int j = 0; for(j=0; j<sz-i-1; j++) {
if(arr[j] > arr[j+1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = tmp; } }
} } int main() { int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6}; int sz = sizeof(arr)/sizeof(
arr[0]); bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序? for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d ",
arr[i]); } return 0; }

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