<>1. 抛砖引玉:什么是 Tag?

正常情况下,你定义的结构体是这样子的,每个字段都由名字和字段类型组成
type Person struct { Name string Age int Addr string }
也有例外,就像下面这样子,字段上还可以额外再加一个属性,用反引号(Esc键下面的那个键)包含的字符串,称之为 Tag,也就是标签。
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Addr string
`json:"addr,omitempty"` }
那么这个标签有什么用呢?

这边先以 encoding/json 库的用法抛砖引玉,看一下它能起到什么样的效果。
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string
`json:"name"` Age int `json:"age"` Addr string `json:"addr,omitempty"` } func
main() { p1 := Person{ Name: "Jack", Age: 22, } data1, err := json.Marshal(p1)
if err != nil { panic(err) } // p1 没有 Addr,就不会打印了 fmt.Printf("%s\n", data1) //
================ p2 := Person{ Name: "Jack", Age: 22, Addr: "China", } data2,
err:= json.Marshal(p2) if err != nil { panic(err) } // p2 则会打印所有 fmt.Printf(
"%s\n", data2) }
由于 Person 结构体里的 Addr 字段有 omitempty 属性,因此 encoding/json 在将对象转化 json
字符串时,只要发现对象里的 Addr 为 false, 0, 空指针,空接口,空数组,空切片,空映射,空字符串中的一种,就会被忽略。

因此运行后,输出的结果如下
$ go run demo.go {"name":"Jack","age":22} {"name":"Jack","age":22,"addr":
"China"}
<>2. 不懂就问:如何定义获取 Tag ?

Tag 由反引号包含,由一对或几对的键值对组成,通过空格来分割键值。格式如下
`key01:"value01" key02:"value02" key03:"value03"`
定义完后,如何从结构体中,取出 Tag 呢?

答案就是,我们上一节学过的 “反射”。

获取 Tag 可以分为三个步骤:

* 获取字段 field
* 获取标签 tag
* 获取键值对 key:value
演示如下
// 三种获取 field field := reflect.TypeOf(obj).FieldByName("Name") field := reflect
.ValueOf(obj).Type().Field(i) // i 表示第几个字段 field := reflect.ValueOf(&obj).Elem()
.Type().Field(i) // i 表示第几个字段 // 获取 Tag tag := field.Tag // 获取键值对 labelValue :=
tag.Get("label") labelValue,ok := tag.Lookup("label")
获取键值对,有Get 和 Lookup 两种方法,但其实 Get 只是对 Lookup 函数的简单封装而已,当没有获取到对应 tag 的内容,会返回空字符串。
func (tag StructTag) Get(key string) string { v, _ := tag.Lookup(key) return v
}
空 Tag 和不设置 Tag 效果是一样的
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string `` Age
string } func main() { p := reflect.TypeOf(Person{}) name, _ := p.FieldByName(
"Name") fmt.Printf("%q\n", name.Tag) //输出 "" age, _ := p.FieldByName("Age") fmt.
Printf("%q\n", age.Tag) // 输出 "" }
<>3. 实战一下:利用 Tag 搞点事情?

学会了如何定义 tag 和 获取 tag,可以试着利用 tag 来做一些事情,来练习一下。

这边我举个例子吧。

如果我想实现一个函数(就叫 Print 吧),在打印 person 对象时,能够美化输出
type Person struct { Name string Age int Gender string } person := Person{ Name
: "MING", Age: 29, } Print(person)
就像下面这样,key 和 value 之间有个 is:,如果没有指定 Gender 的值,那么显示为unknown(未知)。
Name is: MING Age is: 29 Gender is: unknown
那该怎么做呢?

先改造下 Person 结构体,给每个字段加上 tag 标签,三个字段的tag 都有 label 属性,而 Gender 多了一个 default
属性,意在指定默认值。
type Person struct { Name string `label:"Name is: "` Age int `label:"Age is: "`
Genderstring `label:"Gender is: " default:"unknown"` }
然后来写一下这个 Print 函数
func Print(obj interface{}) error { // 取 Value v := reflect.ValueOf(obj) //
解析字段 for i := 0; i < v.NumField(); i++ { // 取tag field := v.Type().Field(i) tag
:= field.Tag // 解析label 和 default label := tag.Get("label") defaultValue := tag.
Get("default") value := fmt.Sprintf("%v", v.Field(i)) if value == "" { //
如果没有指定值,则用默认值替代 value = defaultValue } fmt.Println(label + value) } return nil }
最后执行一下,看了下输出,符合我们的预期:
$ go run demo.go Name is: MING Age is: 29 Gender is: unknown
到此,我们就把 Tag 的用法介绍完了。

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