三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
这种情况一般来说会平局。
这种情况一般来说会平局。

如果两个人都掌握了技巧,那么一般来说就是平棋。一般来说,第二步下在中间最有利(因为第一步不能够下在中间),下在角上次之,下在边上再次之。最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了。
#pragma once #define ROW 3 #define COL 3 #include<string.h> #include<stdio.h>
#include<string.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void InitBoard(char
board[][COL], int row, int col); void ShowBoard(char board[][COL], int row, int
col); void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col); int IsWin(char
board[][COL], int row, int col); void ComputerMove(char board[][COL], int row,
int col); #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void
InitBoard(char board[][COL], int row, int col) { /*int i = 0; for (i = 0; i <
row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } }*/
memset(board,' ',row*col*sizeof(char)); } void ShowBoard(char board[][COL], int
row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j
< col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col-1) printf("|"); }
printf("\n"); if (i < row-1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j
< col-1) printf("|"); } } printf("\n"); } } void PlayerMove(char board[][COL],
int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("玩家移动\n");
printf("请输入1-3的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && y <= 3) { if
(board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else {
printf("位置已经下过棋子\n"); } } else { printf("坐标不合法\n"); } } } static int
IsFull(char board[][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0;
i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0;
} } } return 1; } int IsWin(char board[][COL], int row, int col) { int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] ==
board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } if (board[0][i] ==
board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return
board[0][i]; } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] &&
board[0][0] != ' ') { return board[0][0]; } if (board[0][2] == board[1][1] &&
board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ') { return board[0][2]; } if
(IsFull(board,row,col)==1) { return 'Q'; } } return ' '; } void
ComputerMove(char board[][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0;
printf("电脑移动\n"); while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if
(board[x][y] == ' ') { board[x][y] = 'O'; break; } } } #define
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() {
printf("*****************\n"); printf("*****0.exit*******\n");
printf("*****1.play******\n"); printf("*****************\n"); } void game() {
int ret = 0; char board[3][3] = { 0 }; InitBoard(board, 3, 3); ShowBoard(board,
3, 3); while (1) { PlayerMove(board, 3, 3); ret = IsWin(board, 3, 3); if (ret
!= ' ') { break; } ShowBoard(board, 3, 3); ComputerMove(board, 3, 3); ret =
IsWin(board, 3, 3); if (ret != ' ') { break; } ShowBoard(board, 3, 3); } if
(ret == 'X') { printf("你真棒\n"); } if (ret == 'O') { printf("你真菜\n"); } if (ret
== 'Q') { printf("平局\n"); } } int main() { int input = 0; srand((unsigned
int)time(NULL)); do { menu(); printf("请输入你的操作:"); scanf("%d", &input); switch
(input) { case 1: game(); break; case 0: printf("游戏退出\n"); break; default:
break; } } while (input); return 0; }

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