Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、
游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》
《神庙逃亡2》《我叫MT2》。游戏的3D时代已经来临,而市场上Unity3D的开发者却供不应求。Unity3D行业前景广泛,游戏开发,虚拟仿真,汽车、建筑,电影,动漫等多行业都在广泛运用3D技术。


近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计,
50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了15K!

Unity:今年将是VR加速发展之年


尽管在消费者中并没有太高知名度,但Unity的产品和技术在游戏圈里早已是大名鼎鼎。进入中国4年后,4月11日,Unity将中国开发者大会放到了上海,今年,它的重点是VR。

Unity
是目前主流的游戏开发引擎,数据显示,全球最赚钱的1000款手机游戏中,有30%都是使用Unity的工具开发出来的。尤其在VR设备中,Unity的
游戏开发引擎更加具有统治地位,在上个月出货的Oculus Rift中,其自带的30款游戏中有16款都是使用Unity开发,而三星Gear
VR打造的基于智能手机的VR头盔设备里,90%以上的游戏都是使用Unity引擎开发。开发者大会现场,索尼、暴风、大朋、蚁视、HTC等国内外知名
VR设备开发商都摆出了体验台,他们的目的很明确,希望吸引更多的开发者为VR创作游戏。

Unity Labs(Unity实验室)负责人Sylvio
Drouin并不讳言目前还没有看出怎样的VR内容是真正具有吸引力的内容,VR设备的体验也有不尽如人意之处,但他认为,VR是个先锋的行业,“我们只知道现在发展到什么程度,但是明年发展到什么程度,或者三年以后、十年以后发展到什么程度,我们都不知道,但最终会发现新大陆。”

Unity
在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。比如不断优化每秒帧数,让玩家不头晕;或者重新设计玩家在VR游戏内的互动关系,他们甚至在开发一种新的游戏引擎工具,可以让开发者戴上Oculus
Rift,使用手柄直接在VR环境中开发VR游戏,将建立好的模块拖放到场景中,就像模拟城市建设一样,简单明了。

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