在c#中,数组在内存中是连续的,索引速度很快,赋值和修改也很简单。string[] s=new string[2]; //赋值 s[0]="a";
s[1]="b"; //修改 s[1]="a1";

但是数组也有一些不足的地方,在数据的两个数据之间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长就会造成内存的浪费,过短会造成内存溢出。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦,

针对数组的这些缺点,c#最先提出了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

ArrayList list1 = new ArrayList(); //新增数据 list1.Add("cde"); list1.Add(5678);
//修改数据 list[2] = 34; //移除数据 list.RemoveAt(0); //插入数据 list.Insert(0, "qwe");

从上面的例子看来,ArrayList解决了所有数组的缺点,那么为什么会出现list呢?

上述例子中,ArrayList不仅插入了字符串code,而且还插入了数字5678,这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当做object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能出现类型不匹配,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索类型时,通常会发生装箱和拆箱的操作带来很大的性能损耗。

装箱和拆箱的概念:

简单的说:

装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中

比如讲string类型的值abc赋给object对象obj

object obj=(object)i;
装箱和拆箱的过程是很损耗性能的。

泛型List

因为ArrayList存在不安全类型和装箱拆箱的缺点,所以
出现了泛型的概念。List类时ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用户与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同事需要为其声明List集合内数据的对象类型:

比如:

//新增数据 list.Add(“abc”); //修改数据 list[0] = “def”; //移除数据 list.RemoveAt(0);
上例中,如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,而且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱操作的性能问题了。

总结:

数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。

数组可以具有多个维度,而ArrayList或List<T>
始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(object除外)的数组的性能优于ArrayList的性能。这是因为ArrayList的元素属于Object类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List<T>
的性能与同类型的数组十分接近。

在决定使用List<T>
还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住List<T>类在大多数情况下执行的更好而且是类型安全的。如果对List<T>类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List<T>类的类型T使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

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