从今天开始自学Unity3D啦,用博客记录我的学习历程

角色需要Nav Meth Agent 组件

需要在Navigation中设置cube,Plane 是固定不动的

游戏的执行脚本如下:

public class myAutomaticRouting : MonoBehaviour { // Use this for
initialization private NavMeshAgent man; void Start () {
man=this.gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>(); } // Update is called once
per frame void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray =
Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if
(Physics.Raycast(ray, out hit)) { man.SetDestination(hit.point); } } } }执行结果如下:

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